por Omelete – Natália Bridi
Diretor fala sobre como a experiência com computação gráfica ajudou em As Aventuras de Pi
por Omelete – Natália Bridi
Diretor fala sobre como a experiência com computação gráfica ajudou em As Aventuras de Pi
“Aprendi muito sobre CGI em Hulk e não seria capaz de fazer As Aventuras de Pi sem essa experiência. Mas é mais fácil criar um animal, pois existem boas referências – então um tigre ou uma hiena são mais fáceis de fazer do que um mostro de uma tonelada. A coisa mais difícil é o peso, não a pele, pois não existe referência para algo daquele tamanho que seja ágil. E a tecnologia evoluiu, então o Hulk de Mark [Ruffalo] consegue ter mais detalhes. Meu problema foi que levei tudo muito a sério. Eu deveria ter me divertido mais, ao invés de fazer todo aquele psicodrama”, declarou bem-humorado.
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Não é permitido essa ação.